哈希游戏- 哈希游戏平台- 哈希游戏官方网站
对于任何人的场景,这个需求本来就很难办。如果兼具便捷性与安全性,没有什么风险和难度,那目前所有网盘厂商岂不是直接完蛋。毕竟对于任意Web设备,文件都存在自己Peer端,下载方和上传方都有资源,同时又都有上传和下载带宽,那为啥需要这个第三方。说着说着这其实不就是p2p下载(磁链、种子)吗。那直接用现成的P2P方案不就行了。比如qbittorrent这些软件制作种子发出去以供下载(ps种子制作需要tracker服务器,可以使用一些公用的比如:),或者类似的sendanywhere这种在想服务(实测更慢,无法完全利用上行带宽)。总结来说,这种需求的方案已经被广泛地讨论和研究过,没有那么完美的,选择一个适合自己的就好。
普通个人使用非常傻瓜便捷,多个设备下载app装上,用同一个身份认证账号(比如Google账号)登录即可,完全无感。不过多用户使用要注意一下,首先在原本那个账户处管理页面User中邀请新用户,用新用户登录然后接受这个邀请后。注销登录,然后重新在app里登录账户,在身份认证之后返回tailscale会询问你此时选择哪个tailnet加入,这个时候选择原本那个账户的tailnet加入,如下图。因为tailscale对于每个新注册的账户,都会默认建立分配一个tailnet,每个设备用对应账户登录后,判断这个账户在哪些net里,选择一个net加入后就进入这个域里,这个域内的设备才能相互交流。这里好像有一个bug,就是安卓app选择账户登录后,如果是在app内直接选择Google账户登录,并没有跳转到选择相应的net,而是直接进入这个账户对应的默认net,这时可以考虑选择其他登录方式,然后跳转到浏览器处进行登录,这时就没有问题了。