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道理同上,当我们在第一次使用emule的时候,emule会自动生成一个值,这个值也是唯一的,它是我们在emule世界里面的标志,只要你不卸载,不删除config,你的userhash值也就永远不变,积分制度就是通过这个值在起作用,emule里面的积分保存,身份识别,都是使用这个值,而和你的id和你的用户名无关,你随便怎么改这些东西,你的userhash值都是不变的,这也充分保证了公平性。其实他也是一个信息摘要,只不过保存的不是文件信息,而是我们每个人的信息。
我们经常在emule日志里面看到,emule正在hash文件,这里就是利用了hash算法的文件校验性这个功能了,文章前面已经说了一些这些功能,其实这部分是一个非常复杂的过程,目前在ftp,bt等软件里面都是用的这个基本原理,emule里面是采用文件分块传输,这样传输的每一块都要进行对比校验,如果错误则要进行重新下载,这期间这些相关信息写入met文件,直到整个任务完成,这个时候part文件进行重新命名,然后使用move命令,把它传送到incoming文件里面,然后met文件自动删除,所以我们有的时候会遇到hash文件失败,就是指的是met里面的信息出了错误不能够和part文件匹配,另外有的时候开机也要疯狂hash,有两种情况一种是你在第一次使用,这个时候要hash提取所有文件信息,还有一种情况就是上一次你非法关机,那么这个时候就是要进行排错校验了。
关于hash的算法研究,一直是信息科学里面的一个前沿,尤其在网络技术普及的今天,他的重要性越来越突出,其实我们每天在网上进行的信息交流安全验证,我们在使用的操作系统密钥原理,里面都有它的身影,特别对于那些研究信息安全有兴趣的朋友,这更是一个打开信息世界的钥匙,他在hack世界里面也是一个研究的焦点.我是一个门外汉,利用这个周末找了一些资料,胡乱写了一点关于hash的文章,也有不少是我自己的分析,这期间肯定还有不对的地方,还请朋友们多多指出错误,我抛砖引玉希望大家批评指导。
兰波特建议将其作为一种在非安全环境中的密码保护方案。相比较而言,一个提供身份验证的服务器储存哈希字符串,比储存纯文本密码,更能防止密码在传输或储存时被泄露。举例来说,一个服务器一开始存储了一个由用户提供的哈希值h(password)。进行身份验证时,用户提供给服务器h(password)。服务器计算h(h(password)) = h(password) ,并与已储存的哈希值h(password)进行比较。然后服务器将存储h(password)以用来对用户进行下次验证。
窃听者即使嗅探到h(password)送交服务器,也无法将h(password)用来认证 (http:\/\/baike.baidu\/view\/24399.htm \t _blank),因为现在服务器验证的哈希值是h(password)。由于安全的哈希函数有一种单向的加密属性,对于想要算出前一次哈希值的窃听者来说它的值是不可逆的。在本例中,用户在整个哈希链用完前可以验证1000次之多。每次哈希值是不同的,因此不能被攻击者再次使用。